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以前很喜歡研究「遊戲化」工具,近幾年來,比較沒有發現什麼更有創意的工具,但「遊戲化的拆解」,反而變成...

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以前很喜歡研究「遊戲化」工具,近幾年來,比較沒有發現什麼更有創意的工具,但「遊戲化的拆解」,反而變成我自己在推進任務時的一個習慣。

而這樣的方法確實可以幫助我把工作變得更有趣,於是也更能夠逐步的完成他們。

關鍵在於:「有趣的通常不是工作本身,而是我們拆解工作的方法。」

最近把同樣的方法,應用在幫助孩子學會一些生活習慣上,只有兩三歲的孩子,實際上無法跟他們講道理,但也正是有了這樣的經驗,就會開始反省:「其實即使是大人,難道就真的能夠講道理,真的能夠用道理說服自己或他人展開行動嗎?」

孩子需要遊戲化的任務拆解,我們自己面對困難的、不想做的任務,與其用大道理逼自己,其實也一樣需要遊戲化的拆解。

今天這篇文章,就把我自己多年來拆解任務(其實工作上那些不想做、困難的事情)的遊戲化技巧,整理成一套流程,跟大家分享:https://www.playpcesor.com/2020/08/blog-post_7.html


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我是異塵行者(esor huang),部落格「電腦玩物」站長,PCuSER電腦人出版社主編,長期撰寫有關Evernote、Google等雲端應用文章,精彩的文章也屢屢被經理人、數位時代、關鍵評論網等各大媒體網站轉載。 並著有《Evernote 100個做筆記的好方法:數位化重整你的工作和人生》、《Evernote超效率數位筆記術【Best技巧提升版】:如果我當初這樣做筆記就好了》、《這些Google幫我做好的事:用Google思維重建10倍速工作》等暢銷書籍。 有別於單純的軟體和服務介紹,esor huang的文章更強調軟體和服務背後的數位工作思維及方法,並說明實際應用後帶來的生活改變,分享的主題從數位應用、時間管理到生活旅遊中的科技人文觀察,文章深受讀者歡迎。部落格每日點閱數超過六萬,累積瀏覽人次更已突破九千萬人。
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